
Le JS13K est un concours annuel de développement organisé sur un mois. Le but est de développer un jeu faisant moins de 13kb une fois zippé sur un thème donné. J’avais participé à l’édition de 2015 avec Super peach world, et j’ai réitéré en septembre dernier pour la 6ème édition portant sur le thème « lost ».
Je souhaitais partager ici comment j’en suis arrivé au résultat final: « Lonely soul » . Je vous invite d’abord à tester le jeu (http://js13kgames.com/entries/lonely-soul), à le liker et partager si vous avez aimé.